Интеллектуально - Творческий Потенциал России
Национальная Образовательная Программа
Номинация | Работа | Баллы | Результат |
---|---|---|---|
Информатика (оценка) | Исследование способов оптимизации и быстродействия программ на языке Scratch на примере разработки игры-платформера | лауреат II степени | |
Рекомендация к участию: Юный исследователь-Юг - очная конференция | |||
Форма участия: доклад |